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까꿍온라인 2차 CBT 성공리에 종료

 

김경희 기자 | press@newsprime.co.kr | 2007.12.25 11:19:44

[프라임경제]지피엠스튜디오가 개발한 “까꿍온라인”(이하 까꿍)의 2차 CB테스트가 성공리에 종료되었다.

12월 20일을 시작으로 22일까지 3일 동안 실시했던 “까꿍온라인”의 2차 CBT는 많은 유저들의 관심을 받았고 또한 온라인 최초로 시도되는 숨바꼭질의 소재와 다방구를 교묘하게 썩어 놓은 듯한 게임방식의 쉬운 접근성과 코믹하고 엽기적인 재미를 풀어내어 많은 호평을 받았다.

“까꿍온라인”의 독특한 소재만큼 게임 대기실 또한 기존 게임들에서 볼 수 없는 신선함을 찾을 수 있다. 기존 캐주얼 게임들은 대기실에서 방을 만들어 들어가면 칸막이 형태로 다른 유저들을 볼 수 있지만 “까꿍”은 어릴 적 동네 친구들과 놀이터에서 모여 놀았던 기억을 되살려 주는 듯 대기실 자체를 동네 놀이터로 만들었다. 이 놀이터 대기실에서 유저들은 다양한 컨트롤과 조작법들을 익혀 맵 여기저기를 미리 돌아다닐 수도 있다.

GPM스튜디오는 “까꿍온라인”의 2차CBT기간 동안 부족한 점들이 많았다며 3차때는 게임의 완성도를 위해 최대한 유저들의 의견을 반영하겠다고 밝혔다. “까꿍온라인”은 2008년 2월 중으로 OBT를 진행할 예정이다. 자세한 내용은 (www.gpam.co.kr)에서 확인할 수 있다.

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