엘시스넷은 SHOWSCAN Entertainment와 국내 독점계약을 체결하고 곧 국내시장에 본격적으로 진출한다고 4일 밝혔다. 미국 헐리우드의 SHOWSCAN Entertainment는 전세계 특수영상분야가 본격적으로 시작되던 80년대 초에 설립된 3D,4D입체영상 전문기업이다. 또한 디지털음성과 화면, 관객 자석의 움직임과 영상을 하나로 일치시킨 최초의 회사로서 유니버셜 스튜디오의 <Back to the Future>를 포함한 수많은 히트작이 있다. 현재 전세계 36개국, 300여 곳 유명 테마파크와 극장에서 SHOWSCAN의 입체영화가 인기리에 상영되고 있다.
4D입체영화에서는 화면에서 벌어지는 상황과 동일한 주변 상황이 연출된다. 그리하여 관객들이 더욱 영상에 몰입하고 독특한 흥미를 느낄 수 있다.
4D입체영화를 제작하기 위해서는 한층 실감나게 만들어주는 입체영상과 관람객이 진동과 각도를 느낄 수 있도록 만든 특수설계 의자가 필요하다. 여기에 영화 내용에 알맞게 바람이나 습기, 냄새까지 뿌려주는 장비를 덧붙이면 4D입체영화가 완성된다.
화면에서 물을 뿌리면 실제로 관객도 물을 맞고, 불을 뿜으면 후끈한 열기가 느껴진다. 특히 쥐가 나오는 장면에서는 관객들 발 밑으로 갑자기 바람이 불어 깜짝 놀래기도 한다.
이처럼 관람객은 화면에서 일어나는 일들이 마치 내 앞에서 일어나는 상황, 내가 겪고 있는 상황으로 착각 할 만큼 현실감을 느낀다.
국민의 GDP수준이 높아지면서 점차 이야기가 중시되는 감성사회로 전환되고 있다. 테마파크나 박물관, 전시관이 단순히 보고 즐기는 것이 아닌 가상현실 기술이 접목된 체험산업형태로 변하고 있다. 게다가 게임, 만화 등 흥미를 유발할 수 있는 디지털 스토리텔링 수요의 증가로 앞으로 국내 3D, 4D입체영화 산업의 미래는 밝다.
그동안 국내에서도 3D, 4D입체영화관을 갖추고 있는 테마파크나 영화관이 있었지만 컨텐츠가 매우 부족하고 고객의 눈높이에 맞추지 못했다는 평가가 많았다. 그리고 4D보다는 3D입체영화관이 대부분이며 입체영화 주제가 한정되어 관객들의 흥미를 끌기에 많이 부족했다.
엘시스넷(www.elsysnet.co.kr)의 문용배 대표는 “4D영화산업은 IT기술과 컨텐츠 기술의 접목이 큰 비중을 차지하므로 SHOWSCAN에서 양 기술을 잘 이해하고 인프라 구축 경험이 풍부한 전문 기업을 필요로 했다.” 며 향후 국내 인기영화를 4D로 제작하여 국내 뿐 아니라 해외시장까지 진출할 수 있도록 만들겠다”고 전했다.